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Grand Slam

Grand Slam

SOS団

順番はてきとー。
能力も似せただけです。
登録名はアニメの時の登録名。

涼宮ハルヒ <投>

背番号 1

・投手能力
球速:135キロ
コントロール:C(145)
スタミナ:C(94)
変化球:スライダー1、シュート1

・野手能力
弾道3、ミートC(10)、パワーD(80)、走力D(8)、肩力D(8)、守力F(4)、エラー回避F(4)

・投手特殊能力
ノビ4、回復4、ムービングファスト(ツーシーム)、闘志、根性○、速球中心

・野手特殊能力
走塁4

・その他特殊能力
人気者、積極盗塁、意外性、選球眼

・パスワード
ぼもば ふこぼ ごへお わがそ ろぢご んえあ

るいえ ぼさの つぞげ やがが ふれら ずぞは

なつぎ んだこ えへご ぜごん るんひ ざばつ

いでえ ちぶふ とぼん でつあ げおあ おごぶ

ばわる たらや のげず がひふ あばぢ のもわ

ねざら が

★コメント
甲子園1回戦敗退だったので、スタミナが少々低く感じるが、ツーシームを持ってるのでいい感じに再現できたと思う。
変化球は覚えさせたくなかったけど、覚えないと勝ってくの辛いんで。


キョン <二>

背番号 4

・投手能力
初期値

・野手能力
弾道3、ミートE(7)、パワーC(98)、走力D(8)、肩力C(10)、守力B(12)、エラー回避C(10)

・投手特殊能力
ノビ4、重い球

・野手特殊能力
チャンス2、走塁4、固め打ち、満塁(安打)男、サヨナラ(安打)男、守備職人

・その他特殊能力
人気者、慎重打法、慎重盗塁、意外性、選球眼

・パスワード


★コメント
投手特殊能力は長門が捕手の時に使えるってことで。
守備職人なのは、セカンドからライトまではやく走れるように付けた。
満塁男、サヨナラ男、固め打ちは試合で取得してしまった能力。こんな能力いらないです。走塁4は犬を追いかけて身に付いた。実際これもいらない。
あと、なんで人気者をつけたのかなぁ?
意外性は「ポニーテール萌え」ってことから。



有希 <外/捕>

背番号 8

・投手能力
初期値

・野手能力
弾道3、ミートE(7)、パワーD(80)、走力D(8)、肩力A(15)、守力G(2)、エラー回避A(15)

・投手特殊能力
打たれ強さ4、ケガしにくさ4、重い球、ポーカーフェイス

・野手特殊能力
ケガしにくさ4、送球4、安定感4、レーザービーム、キャッチャー◎

・その他特殊能力
人気者、慎重盗塁、意外性

・パスワード

★コメント
守備力は1がよかったけど、なんか初期で守備1ってのが出てこなかったので、仕方がなく守備2の選手で始めた。
ポーカーフェイス付いてるけど、投手能力なのでホームラン打ったら普通に喜びますよ。


みくるちゃん <外>

背番号 9

・投手能力
初期値

・野手能力
弾道2、ミートF(4)、パワーF(63)、走力E(6)、肩力F(4)、守力G(2)、エラー回避G(3)

・投手特殊能力

・野手特殊能力

・その他特殊能力
人気者、強振多用、意外性

・パスワード


★コメント
微妙な弱さになった。
長門と同じく守備力1が出てこなかったので。
ミクルビームってことでレーザービームを身に付かせようと思ったけど、それとは別だし。
しかし、一つもマイナス能力がないのは少し違うかな。


国木田 <一>

背番号 3

・投手能力
初期値

・野手能力
弾道3、ミートE(7)、パワーD(93)、走力D(8)、肩力C(10)、守力C(11)、エラー回避F(4)

・投手特殊能力

・野手特殊能力
満塁(安打)男

・その他特殊能力
慎重打法

・パスワード


★コメント
小説でエラーしてたのでエラー回避を低くしたけど、Eでよかったかもしれない。
満塁男は、まぁキョンに付けちゃったんだしいいじゃないかってことで付けた。
平凡で国木田らしい能力になったと思う。


谷口 <遊>

背番号 6

・投手能力
初期値

・野手能力
弾道3、ミートE(7)、パワーC(99)、走力D(8)、肩力C(10)、守力B(12)、エラー回避C(10)

・投手特殊能力
打球反応○、闘志

・野手特殊能力
送球4、守備職人

・その他特殊能力
積極打法、積極走塁

・パスワード


★コメント
守備職人はキョンと同じ理由。
パワーがキョンより1多いのは、SOS団よりマシな部活をしてると思ったから1高くしたんだが、「陰謀」で帰宅部ってことがわかって少し反省。
打球反応○はファインプレーしたからなんだけど、今思うとそれって鶴屋さんじゃねぇか、少し反省。
闘志、積極打法、積極走塁つけたけど、そんな性格だよな。少し不安。


鶴屋さん <三>

背番号 5

・投手能力
初期値

・野手能力
弾道4、ミートD(8)、パワーD(85)、走力D(9)、肩力D(9)、守力C(10)、エラー回避D(8)

・投手特殊能力
闘志、テンポ○

・野手特殊能力
安定感4、粘り打ち

・その他特殊能力
人気者、積極打法、積極盗塁、積極守備、意外性、体当たり、フルカウント○

・パスワード


★コメント
ハルヒより強い能力にしてみた。
ムード○が欲しかったが、結局身に付かなかったのでテンポ○にしておいた。意味間違ってるか、やっぱり。
人気者にするか悩んだが、現実では3人(ハルヒ、長門、みくる)よりは人気あるらしいので。


古泉くん <捕/外>

背番号 2

・投手能力
初期値

・野手能力
弾道3、ミートE(7)、パワーC(100)、走力D(8)、肩力B(12)、守力B(12)、エラー回避A(14)

・投手特殊能力
対ピンチ4、打たれ強さ4

・野手特殊能力
送球4、安定感4、満塁(安打)男、守備職人

・その他特殊能力
人気者、慎重打法、ムード○、意外性、チームプレイ○

・パスワード


★コメント
パワーが100なのは、体が大きい人って普通に力が強いイメージがあるから。
キョンと同じく人気者ってつける意味あったのかなぁ。
ムード○ってよりはムードメーカーって感じですね。


キョンの妹 <外>

背番号 7

・投手能力
初期値

・野手能力
弾道2、ミートF(4)、パワーF(54)、走力F(5)、肩力G(2)、守力D(8)、エラー回避G(3)

・投手特殊能力

・野手特殊能力
内野安打○、ヘッドスライディング

・その他特殊能力
人気者、強振多用、積極打法、積極守備

・パスワード


★コメント
内野安打○とヘッドスライディングは『元気』ってことを表すためにつけた。
パワーは40くらいにしたかったが、初期値で最低が50以下にならないみたいだったので、結果54でした。パワーは初期値です。
人気者はなんとなく。


●天才型

鶴屋さん <三/外>

背番号 05

・投手能力
初期値

・野手能力
弾道4、ミートA(14)、パワーA(159)、走力A(15)、肩力A(15)、守力A(14)、エラー回避A(14)

・投手特殊能力
打たれ強さ4

・野手特殊能力
安定感4、バント○、初球○、サヨナラ(安打)男

・その他特殊能力
人気者、積極走塁

・パスワード


★コメント
初期能力が天才型だったので、好き勝手しました。
そのためサヨナラ「男」も取得した。
サブポジを覚えさせなきゃアベレージヒッターくらいは身につけれたと思う。


キョンの妹 <外>

背番号 07

・投手能力
初期値

・野手能力
弾道4、ミートA(14)、パワーA(150)、走力A(15)、肩力A(14)、守力A(14)、エラー回避A(14)

・投手特殊能力
打たれ強さ4

・野手特殊能力
チャンス4、走塁4、安定感4、初球○、威圧感

・その他特殊能力
人気者、積極盗塁、積極走塁、積極守備、体当たり

・パスワード


★コメント
キョンの「妹」なのにキョンより強い。
こりゃ『威圧感』あるよなw
鶴屋さん(天才型)を作り、鶴屋さん(普通)を作ったあとに始めたら天才型がでた。なにか神憑りてきなものがあったんでしょう。



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